Появилось сообщение от Blizzard об окончании 14 сезона арены!
среда, 5 февраля 2014 г.
четверг, 16 января 2014 г.
Подборка макросов для приста (холи, шп)
В преддверии трансфера навожу порядок в макросах. Макросов скопилось уже порядком, так что можно и поделиться.
Для удобства все макросы для холи приста разобью на три группы.
У холи приста три чакры, и хилки эффективнее прожимать под соответствующей, но менять их вручную меня напрягает, поэтому первая группа макросов направлена на то, чтобы свести к минимуму ручной выбор чакры. Чакра имеет отдельный кулдаун и если она не на кулдауне, то прожмется чакра и спелл, если на кд, то спелл скастуется под текущей чакрой. Все просто.

Для удобства все макросы для холи приста разобью на три группы.
У холи приста три чакры, и хилки эффективнее прожимать под соответствующей, но менять их вручную меня напрягает, поэтому первая группа макросов направлена на то, чтобы свести к минимуму ручной выбор чакры. Чакра имеет отдельный кулдаун и если она не на кулдауне, то прожмется чакра и спелл, если на кд, то спелл скастуется под текущей чакрой. Все просто.
вторник, 14 января 2014 г.
Такие разные встречи
Больше всего я люблю варкрафт за тот дух приключений, который несмотря ни на ЛФРы, ни на автоподборы групп и прочие отступы к одиночной игре, жив. Мне сложно представить, что зайдя в игру я пойду куда-то там в рандом героик, потом в лфр, потом на бг, буду хилить, пыжиться и все это вроде как в толпе, но... в одиночестве. Я достаточно независима и частенько люблю побыть одна, поразмышлять, вспомнить что-то из пережитого, но играть хорошо в хорошей компании. В своей гильдии моей пвпшной душе найти соратников сложно, так что "судьба" сводила меня с моими друзьями и тиммейтами самым неожиданным образом. Этот пост - теплый пост о тех, кто был и есть со мной рядом. Не думаю, что многие из них его увидят, но мне приятно писать это просто как очередной лытдыбр.
четверг, 9 января 2014 г.
Трое - уже банда
Есть что-то волшебное в празднике Рождества. И когда уже забываешь это
детское ощущение чуда, вдруг именно в этот день исполняется давнее
заветное желание. У меня получилось. 2000 рейтинга в 3х3 взяты -
холипристом, которого я все считаю альтом.
Так что не надо слушать тех, кто говорит про
"потолок", выше которого не прыгнуть, как я всегда и считала - это все
оправдания собственной лени. Все, что дается легко, не ценится нами так,
как полученное потом и кровью.
Спасибо тем, кто верил в меня больше чем я сама. Без
вас ничего бы не получилось. Пришло время ставить следующую цель, но
пока я позволю себе просто наслаждаться моментом и копить баджи на
элитный эквип, надо же его купить хоть раз в жизни :)
вторник, 17 декабря 2013 г.
Курс взят
Наткнулась на свои записи на старом гильд форуме.. Все-таки, что ни
говори, годы меняют людей. Вспоминать с чего начинал иногда нужно,
чтобы понять, в каком направлении двигаешься.
Сколько было страниц исписано патриотическими призывами вести к победам
родную гильдию. К тем кто уходил от нас в "топ" относилась лояльно, но с
ноткой укоризны. Считая все же, что если гильдия тебя взрастила,
научила и вывела в люди, то и ты должен ей что-то отдать. Сейчас я в той
же гильдии, в которой была 5 лет назад, но вот большую часть
согильдийцев не знаю даже по никам. Мое все - арены и немного РБГ, в
основном кроссерверные. И позиция в вопросах "долга" почти диаметрально
поменялась.
А еще мне интересно поиграть в чисто женской тиме.
Могут ли мирно сосуществовать сразу три девушки пвпшера вместе? ;) Забавно
было бы попробовать! Так что если у кого есть желание и опыт - пишите.
Похилю РМПшечку. Мой опыт этого сезона в районе 1900. Жаль, что Ведера играет за орду, других девушек-рог я не знаю...
Как-то неожиданно прокнули 2к РБГ.
Столько шла к этому, правда пути выбирала самые непростые (все как я
люблю), а стоило "отпустить" ситуацию - и вот оно. Ачив взят с
найденными через oQueue ребятами, полустатиком. Правда все так буднично случилось, не было того сладкого чувства достижения очередной цели. Так что видимо взятие планки - это еще не все, что мне важно. Важно еще и как эта планка взята. И это хорошо.
Сначала мы побеждали, но уже через неделю в очередной заход слили почти сотку, и меня больше удивило не то, что
проигрывали, а то что выигрывали до этого. Ну да не будем о грустном, ребята молодцы хотя бы потому, что стремятся и не ждут в море погоды. Удачи им.
А мне осталось стремиться к 2к арены.
А мне осталось стремиться к 2к арены.
среда, 9 октября 2013 г.
Испытанный целитель
Когда дела плохо идут в ПвП, нужно идти в ПвЕ!
100500 попыток и у меня получилось!
Шквал эмоций, сердце готово было выскочить из груди, руки тряслись еще пять минут спустя - последний раз помню такое на Короле Личе в 25ке :) Как мало надо мне для счастья, пусть и недолгого.
И - да, это не лечится :))
100500 попыток и у меня получилось!
Шквал эмоций, сердце готово было выскочить из груди, руки тряслись еще пять минут спустя - последний раз помню такое на Короле Личе в 25ке :) Как мало надо мне для счастья, пусть и недолгого.
И - да, это не лечится :))
вторник, 8 октября 2013 г.
Sword Art Online
На досуге взялась почитать серию лайт-новел японского писателя Рэки Кавахары Sword Art Online. Начинаю уже пятый том, благо объемом они небольшие.
Не могу сказать, что вижу в этих новеллах какую-то особую литературную ценность. Периодически встречаются мелкие нестыковки, кроме того осложняет чтение культурный аспект. С японской прозой, да еще в таком жанре я еще не встречалась и все эти "Хииииийяаааа" и "Уаааааа" даются мне с трудом. Различие культур заметно и в поведении героев. Буквально у каждого свой внутренний конфликт, с которым и идет борьба в рамках сюжетной линии. Герои закрыты, старательно скрывают свои чувства и лишь автор открывает читателю их истинные глубокие переживания. Чувство вины здесь преследует чуть ли не каждого персонажа, если только он не отрицательный герой. Самопожертвование и преданность сталкиваются с предательством и ложью, любовь и сочувствие с ненавистью и жестокостью.
В книге меня, как геймера, подкупает сюжет. Он так близок мне, что книга проживается, а не прочитывается. Основная мысль, которая объединяет вот уже четыре тома - в виртуальном ли мире, в реальном ли - чувства людей остаются настоящими. Но есть еще одна вещь, которая притягивает меня - это характер главного героя, мечника Кирито. Его воля к победе - это то, что подпитывает меня. Когда что-то не ладится в игре и хочется опустить руки я стараюсь найти и прочувствовать это в себе. Потому что моя игра еще не пройдена.
Не могу сказать, что вижу в этих новеллах какую-то особую литературную ценность. Периодически встречаются мелкие нестыковки, кроме того осложняет чтение культурный аспект. С японской прозой, да еще в таком жанре я еще не встречалась и все эти "Хииииийяаааа" и "Уаааааа" даются мне с трудом. Различие культур заметно и в поведении героев. Буквально у каждого свой внутренний конфликт, с которым и идет борьба в рамках сюжетной линии. Герои закрыты, старательно скрывают свои чувства и лишь автор открывает читателю их истинные глубокие переживания. Чувство вины здесь преследует чуть ли не каждого персонажа, если только он не отрицательный герой. Самопожертвование и преданность сталкиваются с предательством и ложью, любовь и сочувствие с ненавистью и жестокостью.
В книге меня, как геймера, подкупает сюжет. Он так близок мне, что книга проживается, а не прочитывается. Основная мысль, которая объединяет вот уже четыре тома - в виртуальном ли мире, в реальном ли - чувства людей остаются настоящими. Но есть еще одна вещь, которая притягивает меня - это характер главного героя, мечника Кирито. Его воля к победе - это то, что подпитывает меня. Когда что-то не ладится в игре и хочется опустить руки я стараюсь найти и прочувствовать это в себе. Потому что моя игра еще не пройдена.
четверг, 15 августа 2013 г.
За чашкой чая
Стоит на некоторое время удалиться из сообщества - перестать читать новостные ленты и большинство блогов и... возвращаться уже не хочется. Большинство постов в личных блогах - это рутина. Убили босса А, траим босса Б.
Проработанных или просто интересных постов мало. Хотя со стороны кажется таким логичным, что интересно читать не только качественные статьи по WoW, но и просто маленькие жизненные посты, не обязательно об играх. Достаточно уже того, что читателя с автором объединяет увлечение. Скорее всего и в чем-то еще ваши взгляды будут близкими - так почему бы об этом не поговорить?
Жизнь штука полосатая, и не всегда нужно продолжать писать что-то только для того, чтоб не забрасывать.
Я вот наконец добралась до реализации своего желания выучить английский. С нуля оно непросто, но главное не сдаваться. Думаю, не переводить ли какие-нибудь материалы по варкрафту с целью попрактиковаться. Так сказать, совместить приятное с полезным. Если соберусь, то можно будет видеть меня тут почаще, чем раз в год.
воскресенье, 12 августа 2012 г.
Это как на велосипеде ездить!
Как же давно я сюда не заглядывала :)
Лето, товарищи, это все оно! Пожалуй, впервые за годы игры у меня случился не вынужденный перерыв от игры. Просто внезапно нашлось много других занятий и забот. И сейчас, когда после пары месяцев "воздержания" я вернулась в вакрафт, я не ощущаю той тяги, что была раньше. Радуюсь :)
Сегодня же отыграла несколько арен с магом - так приятно вновь играть вместе со старым товарищем.
Он забавный, всё, говорит, я тебя занял, пусть теперь остальные очередь занимают, а я первый! :-D
В первые пол часа местами путалась с управлением после Диаблы, и после World of Tanks, на бг была неравнодушна к кустам. Но, удивительное дело, вскоре обнаружила, что пальцы, пальцы-то помнят!
Причем кнопки часто прожимаются рефлекторно, а смысл сделанного приходит чуть с опозданием. Бинды, особенно на присте, где их больше (клавиатура +многокнопочная мышь) вспоминаются тоже на автомате. Это как на велосипеде ездить - один раз научиться и уже не забудешь :) Нужно лишь поддерживать навыки. Стала хуже видеть бой, медленно вспоминаю названия прилетающих контролей, так что анонсы в скайп смешат даже меня:
"Я пока не могу продиспеллить, я... ээээ... в этом... роговском... блайнд! во!"
"Ух ты, не забыла как в превращения не попадать, ...как эта абилка называется-то?.. А! Швд!"
А раньше то было: "Блайнд 5", "фулл шип" - скукотища :)))
Одним словом - развлекаемся :)
Играть я скорее всего продолжу, вопрос лишь в целях на следующий аддон. Хотелось бы и поПвЕшить, но это опять же вопрос РТ.
Если кому-нибудь нужен холипал на Разувии с РТ 19-22 МСК - пишите. Трансфер тоже возможен (хотя подумаю 2 раза :)).
Ну и немного саморекламы: От меня - хорошая посещаемость рейдов, о неявках предупреждаю заранее. Опыт рейдов (в актуальное время) WotLK, начало катаклизма (ТКТ, СБ, частично хардмоды). В рейдах мне важен результат. Истерик не устраиваю, на критику реагирую адекватно. В ОП и ДД практически не рейдила.
Мои требования к статику - нацеленность на прогресс, ответственность РЛа, умение разделять рейды и личную жизнь.
понедельник, 9 июля 2012 г.
Замуровали, демоны!
Убили моего чародея на
хардкоре! Убили на 53 уровне в конце первого акта ада, совершенно по глупости. Так
что будущим поколениям мой совет: (таким заговорщецки-загробным
голосом) не оставляйте своего персонажа на чекпойнте внутри подземелий, и
вообще Escape вам в помощь.
Теперь я играю на софткоре и мой визард
буквально позавчера достиг максимального уровня и ушел на инферно
(как-то приятнее звучит, чем пекло, вам не кажется? Пекло и Ад вообще недостаточно выражают градацию сложностей).
Что
можно сказать по итогам? Первый акт проходится соло достаточно легко. На данный
момент я уперлась в экипировку. Мне банально не хватает дамаги, чтобы
убить элиток второго акта до энрейджа. Особенно непонятно, как убивать
василисков, которые выходят на поверхность только когда я стою -_-. То
есть до того как мне приходится с дикими криками блинкать куда-нибудь
подальше я успеваю сделать лишь 1-2 удара под Даймонд скин.
Билд мой эволюционировал и видоизменялся достаточно сильно, и сейчас я остановилась на двух вариациях одного билда, по сути максимизируя выживаемость большим количеством сейвов.
Первый вариант рассчитан в основном на соло прохождение, но в целом сгодится и для игры в компании с милишником. Здесь я не использую ни одной способности, не требующей затрат магической энергии (AP). Пришла я к этому, подгоняя билд под элитные паки, поскольку подстраиваться приходится прежде всего под них - обычные мобы умирают от одной ядовитой гидры. А на элитке, что называется, "нипадамажить!!!11", так что варианты с лучами и архоном отложены до лучших времен, когда урон вырастет раза в три как минимум.
Способ игры достаточно очевиден: ставим гидру, она всех убивает, а мы тем временем носимся вокруг. Копии и телепортация дадут возможность немного подамажить, а AP нам хватит за счет регена во время
2.http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/wizard#biXlOj!ZXf!bba.bb
Второй вариант больше подходит для игры в компании с рдд (неплохо получалось с демон хантером). Фактически отличается тем, что я размениваю копий на близзард. А замена Магической сфера на Шоковый удар с руной "Пронзающая сфера" вытекает из недостатка AP на две способности.
Почему-то во всех билдах, что я находила на форумах, Телепортация берется с руной на появление копий. Пока я придерживаюсь мнения, что "Задний ход" недооценивают. Мне без этой руны телепорт кажется каким-то атавизмом. Вроде и есть блинк, но против быстрых элиток или тех, что застраивают или ставят в тюрьму (то есть практически против всех >_<) его все время не хватает! Даймонд скин спасает от 1-2 ударов, а как жить дальше мне непонятно. С этой же руной мы фактически уменьшаем кд до 8 секунд и удобно кайтим паки через лужи от гидры.
Для меня остается непонятным следующее:
Шоковый удар с руной "Пронзающая сфера" по описанию наносит больше урона, чем Электрошок с руной "Электрический разряд" (105% против 80% урона от оружия), но зарядов электрошока по моим наблюдениям приходится больше за единицу времени. Так что же лучше? ))
среда, 20 июня 2012 г.
Diablo III
Всем привет! Я в очередной раз пропала. Что делать *глубоко вздыхая* - снова приходится спасать мир. На этот раз от демонов, вырвавшихся из самых глубин преисподней.
Вот уж не знаю почему, но Diablo не казалась мне той игрой, которая, что называется, "зацепит". Не ждала, не заказывала, не проплачивала годовую подписку. Даже когда муж начал проходить, посмотрела одним глазком и сказала, что это, пожалуй, быстро наскучит.
Но в очередной приступ "вов не торт" решила попробовать сие детище на вкус и цвет. Попробовала, да так втянулась, что и не оторвать!
вторник, 22 мая 2012 г.
Меня убил Клонярик =)
Вот и в мою скучную жизнь ворвались ...глады :)
Поиграли арену дц+ферал. Играли по фану, общались в скайпе. И типичная фраза "Го ласт, тока надо выиграть и спокойно идти спать...". Ну и видим мы вот это:
понедельник, 21 мая 2012 г.
пятница, 18 мая 2012 г.
Смена декораций
Собранный вещмешок с вечера висел на спинке стула, напоминая о скором уходе.
Оставалось лишь одно дело, которое было, пожалуй, самым сложным - написать письмо.
четверг, 10 мая 2012 г.
С Днем Победы!
Дорогие друзья!
Поздравляю всех вас с этим общим для всех нас праздником. И от всей души хочу пожелать, чтобы защищать мир нам с вами приходилось лишь в фэнтезийных вселенных, а залпы, которые мы услышим, были только салютными.
Сегодня с утра в памяти как-то сами собой всплыли воспоминания о тех временах, когда еще в школе мы готовили вечер поэзии, посвященный творчеству Юлии Друниной и Константина Симонова. Даже тогда их стихи трогали нас, 16-летних ребят. Сегодня же от этих строк, которые однажды впечатались в память, на глаза наворачиваются слезы. Потому что это - и моя земля. Это - моя Родина. Поэтому позволю в этом сугубо воверском блоге появиться этому посту. С теми стихами, которые так чутко передают то, как чувствовали происходящее те, кому довелось пронести войну на своих неокрепших еще плечах.
среда, 2 мая 2012 г.
Юмористическая зарисовка про рыцаря смерти и жреца
![]() |
* * *
Холод разливается по жилам.Чувствую, как ледянеет кровь.
Растворяюсь в этом взгляде стылом.
Рыцарь смерти - это "попаболь".
Болью жгучей удушенье гложет,
Вызывая мой предсмертный хрип.
Я молюсь, что мне серьга поможет...
Спасена! Кастую... и десгрип.
Нет спасенья, разве что уловка.
Я молюсь: "Даруй спасенье, свет!"
Заморозка... Рано! Как же ловко
Сведены усилия на "нет".
Слышу скрип зубов, смеюсь злорадно -
Больше мне не сможешь помешать!
Несколько секунд, молясь отрадно,
Без опаски я смогу дышать.
И утягивает вновь в мир смерти -
Шанса мне не хочет оставлять...
Я смотрю - уж он мечом не вертит!
Взялся глыбу льда он создавать.
Криво усмехнувшись - я готова!
Выпучив глаза, кричу я "Бу!"
В страхе грозный таурен (корооова :-D)
Выдал жалобно вполне коровий "Мууу"
Из последних сил, собравшись духом,
Я терплю мученья, зубы сжав.
Сердце бьется в грудь неровным стуком
Выживая, купол я создам.
В снежном вихре, в жуткой пляске смерти,
Леденящий страх в душе царит
О, прости его, создатель тверди!
Истинно, не знает, что творит!
За убийство ждет его награда.
Пробирает душу смертный страх.
Он, смеясь, зовет исчадий ада.
Я паду с улыбкой на устах.
"Если друг оказался вдруг..."
Мне давно хотелось написать заметку на эту тему, потому что в моей жизни было много встреч с разными людьми и каждый из них привносил что-то новое. Менялось мировоззрение, взгляды на отношения, какие-то ожидания и надежды.
Сейчас, вспоминая былые времена, я смотрю на них под другим углом. И понимаю, что часто ошибалась, возлагая на кого-то надежды или пытаясь оправдать чужие. Но какие-то прошлые неудачи - не повод закрываться в себе. Потому что друзья, родители и просто близкие нам люди - самое ценное, что есть в этой жизни.
Возможность быть в окружении тех, кто тебя понимает и поддерживает, пожалуй, сама по себе может делать человека счастливым. И он лайн проекты, будь то те самые "контактик" и "одноклассники" или он лайн игры прежде всего тем и ценны, что даже самый отъявленный одиночка рано или поздно найдет себе товарища. Но, как и в жизни, каждый из нас строит отношения по-своему. И видит их тоже в разном свете.
пятница, 20 апреля 2012 г.
World of Warcraft: Mist of Norway
В Осло состоялось четвертое заседание суда в рамках процесса над террористом Андерсом Брейвиком, жертвами которого 22 июля 2011 года в норвежской столице и на острове Утойя стали 77 человек. Сегодня главной темой обсуждения стал первый террористический акт, совершенный преступником: взрыв в правительственном здании, жертвами которого стали восемь человек. Также суд интересовал вопрос, как складывалась жизнь подсудимого в предыдущие несколько лет.
С 2006 года почти все время Брейвик, по собственному признанию, проводил за компьютером, несмотря на недовольство матери. Одной из любимых игр была World of Warcraft. Во время допроса прокурор задал Брейвику вопрос о том, как он встретил предыдущий Новый год. С ухмылкой подсудимый ответил, что играл в компьютерную игру Call of Duty 4: Modern Warfare, и, как и вчера, обвинил прокурора в попытке выставить его на посмешище.
Впрочем, он сам же признался, что один год своей жизни провел практически не общаясь с внешним миром, только играл. Это было сделано для того, чтобы подготовиться к убийствам, сообщает Reuters.
"Я играл по 16 часов в сутки. Это много. Играть и спать, играть и спать. Только этого я хотел", - признался подсудимый. "Я вообще-то не особо люблю все эти игры. Но это неплохая возможность потренироваться", - заявил Брейвик.
"Вероятность уйти живым была меньше 5%, - заявил преступник, говоря о первом теракте в правительственном квартале, на который, как он ожидал, полиция отреагирует немедленно и схватит его. - Я учился выбираться из таких ситуаций".
Впрочем, и реальная подготовка имела место. Подсудимый признался, что перед совершением теракта брал уроки стрельбы. По обращению с пистолетом он посетил 25 уроков, с винтовкой и ружьем - четыре и шесть занятий соответственно.
Источник
Ага, печенькой отравился.
С 2006 года почти все время Брейвик, по собственному признанию, проводил за компьютером, несмотря на недовольство матери. Одной из любимых игр была World of Warcraft. Во время допроса прокурор задал Брейвику вопрос о том, как он встретил предыдущий Новый год. С ухмылкой подсудимый ответил, что играл в компьютерную игру Call of Duty 4: Modern Warfare, и, как и вчера, обвинил прокурора в попытке выставить его на посмешище.
Впрочем, он сам же признался, что один год своей жизни провел практически не общаясь с внешним миром, только играл. Это было сделано для того, чтобы подготовиться к убийствам, сообщает Reuters.
"Я играл по 16 часов в сутки. Это много. Играть и спать, играть и спать. Только этого я хотел", - признался подсудимый. "Я вообще-то не особо люблю все эти игры. Но это неплохая возможность потренироваться", - заявил Брейвик.
"Вероятность уйти живым была меньше 5%, - заявил преступник, говоря о первом теракте в правительственном квартале, на который, как он ожидал, полиция отреагирует немедленно и схватит его. - Я учился выбираться из таких ситуаций".
Впрочем, и реальная подготовка имела место. Подсудимый признался, что перед совершением теракта брал уроки стрельбы. По обращению с пистолетом он посетил 25 уроков, с винтовкой и ружьем - четыре и шесть занятий соответственно.
Источник
Ага, печенькой отравился.
среда, 18 апреля 2012 г.
. . . - - - . . .
Который день чувствую себя совершенно уныло.
Играть двойку стало уже настолько в тягость, что не всегда хочется заходить в игру. Про РБГ и говорить нечего - нет и не планируется, ну нет заинтересованности в людях, нет. Для большинства людей РБГ - способ заполнить время между рейдами. С таким подходом далеко не уедешь. Так что к концу сезона я подхожу практически с чистым листом: несколькими прохождениями нормалов ДД с пугами и 1750 аренарейтингом на присте. Что называется, ни кола, ни двора. В Элладе я явно не прижилась, из гильдии знаю не больше людей, чем знала до вступления. Как некоторые называют нас таких - "загадочная личность, которая ничего не пишет в чат и никто не знает кто же это такой и зачем принимали". Редкие мои "кто пойдет на бг/КБ?" не находят особо рьяных откликов.
Взвалила на себя все эти невеселые мысли и сникла. Заметалась в поисках решения, попыталась напроситься в пве статик. Выглядело это печальнее некуда. Не дословно, но суть разговора передам:
- Привет! Я вот тут надумала в ПвЕ возвращаться. Вам случайно на замену замены хил не нужен? (Отвечает, что нужен холипал) Это хорошо. Я вот только очень мало рейдила и почти фулл ПвП... ДД прошла пару раз всего на фулл нормал... Да в общем то на многое не рассчитываю...
Ну, думаю, понятно, чем все закончилось. Мультик вспомнился "Как старик корову продавал". Я ведь хоть и не одетый хил, но опыта за спиной достаточно, чтобы быстро освоиться, а одеться сейчас можно за несколько кд, если идти не с рандомами. Понятно, что надо и к контенту привыкнуть, выработать правильные реакции на происходящее, но это из серии "чтобы плавать, надо плавать".
В общем, невесело усмехнулась тому, как я умею себя прорекламировать и пошла на бг "со товарищи".
Попала в РК под раздачу излишне горячего роги, который в очередной раз умер, уйдя далеко от меня и в резкой форме пообещал больше не спасать меня, в том числе от вон того фрост мага, который "точно тебя разнесет", а заодно сделал меня виноватой во всех смертных грехах. И крылья я с паладинов не диспелю, и дебаффы не снимаю, и не хилю, и из мили зоны от ханта утаскиваю когда не надо, и вообще непонятно где хилю "всех этих нубов". Совсем приуныла, молча вышла из говорилки и из игры - вообще-то несвойственная мне реакция...
Зато на улице практически лето - солнце, зелень, красотень такая. Привыкаю после внезапно закончившейся зимы к легким платьям и открытым коленкам :)
Проезжая сегодня по одной из улиц, увидела на тротуаре здоровенную панду, активно машущую лапой. Не удержалась, тоже помахала. Что это было? Люююдиии, помогииииитеее, я вижу панд на улицах!
понедельник, 2 апреля 2012 г.
ММО РПГ, которую я жду
Я все больше начинаю верить в общее информационное пространство. Пока я писала эту статью, подобная тема поднималась минимум в двух ресурсах. И каждый раз это заставляло меня продолжать. Получилась стена текста, ну что ж, это мои мысли, мое сокровенное, тайное, желанное.
То, что предлагают нам на рынке ММО сейчас - скучно. Но создавать новое - означает риск. Близзард уже привыкли к относительной стабильности своего положения и вряд ли решатся на революционное решение. А другим компаниям может просто не хватить средств. Остается сомнительный вариант предоплаты. Вот вы готовы платить за концепцию, без гарантии на результат?
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






