Итак, судя по появившейся информации о новой системе разделения лута, схема меняется довольно кардинально.
Вот как комментируют новую систему разработчики:
Вот как комментируют новую систему разработчики:
Рейд убивает босса.
Каждый игрок имеет определенную, независимую от других игроков, вероятность получить добычу с убитого босса.
Каждому из игроков, выигравшему добычу, игра случайным образом выдает из таблицы добычи босса предмет, подходящий для специализации этого игрока. Данное подмножество содержит только предметы, которые игра (то есть в данном случае дизайнеры) посчитала подходящими для вашего класса и текущей специализации.
Обратите внимание, что вы больше не жмете кнопки «Мне это нужно» или «Не откажусь», и варианта отказа от добычи у вас также не будет. Здесь игра как бы говорит вам: «На, забирай».
Этот предмет уже нельзя передать другому игроку, потому что в группе незнакомых людей такая возможность вполне может стать причиной конфликта. Если этот предмет вам не нужен, вы можете продать его торговцу, распылить или уничтожить.
(http://www.noob-club.ru)
Как меняется схема:
Cейчас: Победа над боссом -> Лут -> Определение победителей
Как меняется схема:
Cейчас: Победа над боссом -> Лут -> Определение победителей
Будет: Победа над боссом -> Определение победителей -> Лут
На самом деле, самого главного нам так и не сказали. А именно, каким образом будет определяться человек, получающий право на лут. Что-то мне подсказывает, что это будет не совсем рандом.
На самом деле, самого главного нам так и не сказали. А именно, каким образом будет определяться человек, получающий право на лут. Что-то мне подсказывает, что это будет не совсем рандом.