Показаны сообщения с ярлыком рейды. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком рейды. Показать все сообщения

среда, 28 марта 2012 г.

Обзор новой системы распределения лута

Итак, судя по появившейся информации о новой системе разделения лута, схема меняется довольно кардинально.

Вот как комментируют новую систему разработчики:
 
Рейд убивает босса.
Каждый игрок имеет определенную, независимую от других игроков, вероятность получить добычу с убитого босса.
Каждому из игроков, выигравшему добычу, игра случайным образом выдает из таблицы добычи босса предмет, подходящий для специализации этого игрока. Данное подмножество содержит только предметы, которые игра (то есть в данном случае дизайнеры) посчитала подходящими для вашего класса и текущей специализации.
Обратите внимание, что вы больше не жмете кнопки «Мне это нужно» или «Не откажусь», и варианта отказа от добычи у вас также не будет. Здесь игра как бы говорит вам: «На, забирай».
Этот предмет уже нельзя передать другому игроку, потому что в группе незнакомых людей такая возможность вполне может стать причиной конфликта. Если этот предмет вам не нужен, вы можете продать его торговцу, распылить или уничтожить.
(http://www.noob-club.ru)

Как меняется схема:

Cейчас: Победа над боссом -> Лут -> Определение победителей
Будет: Победа над боссом -> Определение победителей -> Лут

На самом деле, самого главного нам так и не сказали. А именно, каким образом будет определяться человек, получающий право на лут. Что-то мне подсказывает, что это будет не совсем рандом.

вторник, 6 декабря 2011 г.

День воскресный. (Часть вторая, ПвЕшная)

Часть первая, ПвПшная

Сделай "бочку"!

К вечеру того же дня, когда я была в самых расстроенных чувствах из-за своей криворукости пристом, меня позвали в нашу сильнейшую десятку похилить ОП. Я уже не могла видеть поля боя и новые героики (*растерянность*: это что же за такие "героики", которые проходится с 15к дпс и отхиливаются левой пяткой неопытным пристом в пвп сете) и решила не упускать шанса закрыть ОП паладином. 

Целью номер один было сделать финальные квесты для получения посоха нашему магу Дэлириуму. В общем, мне обещали, что овергир наших суровых Питерцев затащит, и моего старого ПвЕ эквипа хватит, из чего я сделала вывод, что все будет достаточно легко.
Легко не получилось :) Как оказалось, в планах кроме квестов на посох еще и ачивки.
Мы без особых проблем Покрутили Риолита и пошли на птичку.

пятница, 26 августа 2011 г.

Постой, паровоз...

 Почему-то многие противники игр считают, что люди играют, подменяя реальную жизнь иллюзией. Уходят от реальности, укутываясь в свой уютный маленький мир фэнтези. На самом деле при этом как-то игнорируется тот факт, что спрятаться от реальности можно куда угодно - уткнувшись в телевизор, утонув в дебрях социальных сетей, уйти в загул. Но я немного не об этом. 
Если задуматься, то так ли он дружелюбен и уютен, этот мир World of Warсraft?

Ведь игровой мир очень сильно похож на реальный. Более того, за основу и берется модель реального мира с его рутиной (фарм, дейлики), конкуренцией (место в рейде, иерархия в гильдии), торговлей, взаимоотношениями.
Жизнь в нем течет с большой скоростью, и чтобы не остаться в стороне от этого стремительно уносящегося потока, нужно постоянно что-то делать. Зарабатывать эмблемы, покупать новую экипировку, ходить в рейды. Нужно постоянно соответствовать
Стоит лишь ненадолго остановиться, как оказывается, что поезд, увы, ушел и все проходит мимо. Экипировка обветшала и подлежит замене. При поиске статика уже стыдно писать свой ilvl (он уже не реклама, а скорее повод задуматься) и на вопросы об эквипе приходится что-то объяснять.

Лето кончилось и я снова провожу в игре больше времени. Но, кажется, мне повезло - я наткнулась на уральский статик на Разувии. Статик, в котором заканчивают рейдить в 11, а не в час ночи! Это просто шикарно!  Вполне такой нормальный статик, который убивает 6 боссов ОП за день. Не знаю, попаду ли в рейд в понедельник, да и, честно говоря, гложут сомнения. Как я буду чувствовать себя на новом боссе, кто там седьмой? Сразу Рагнарос? Без опыта, в новом составе, вряд ли будет легко. Но прошлый опыт подсказывает, что получить место в основе - задача вполне выполнимая. Так что появилось главное - возможность. 
Получится ли у меня? Время покажет.

среда, 4 мая 2011 г.

Все возвращается на круги своя (или Я вернулась за прогрессом!)

"Идет ветер к югу, и переходит к северу,
кружится, кружится на ходу своем,
и возвращается ветер на круги свои"
Ветхий Завет

Не прошло и двух месяцев, как я вернулась в родную гильдию - "Смотрящие в ночь". Да, да, я наконец пишу в блоге название любимой гильдии. Надо бороться с моей манерой писать отстраненно :)
Вернулась со щитом. А еще с мейсом и прочей экипировкой, заработанной на Черном Шраме. И ник у меня снова через "е" - Ольтея, а не на кавказский манер - Ольтэя, арбузы продаешь? )