понедельник, 27 декабря 2010 г.

Три недели спустя или "Я дурак или лыжи не едут?"

Восприятие всего окружающего, в том числе и игры, всегда зависит от настроения. А на настроение часто сильно влияют мелочи, на которые мне сегодня просто "везло".
Волна первых впечатлений уже схлынула и началась рутина - ежедневные обязательные героики, дейлики, немного сбора ресурсов, крафт. И вот тут то и дело приходится натыкаться на баги.
 

четверг, 16 декабря 2010 г.

Нерф паладинов света

Недолго паладины  радовались своему сильному АоЕ хилу.
Еще вчера новость о нерфе холипалов активно обсуждалась на форумах и новостных блогах, но писать подобный пост сразу после всего прочитанного крайне не хотелось, для начала надо было опробовать, что же с нами сделали :).

вторник, 14 декабря 2010 г.

Крепость темного клыка (героич.): заметки хилера.

Пришла пора делиться впечатлениями, коих накопилось уже более чем достаточно!

Получив таки в воскресенье заветный 85, тут же занялась покупкой вещей у интендантов фракций и походами по нормалам. Почти все эпики прошлого контента уже ушли под нож и были беспощадно проданы вендору – оставила на память только то, что было из Т10.

В понедельник по плану был сбор группы на фарм героиков. К планируемому времени сбора мой средний уровень экипировки не дотягивал до минимально допустимого порога 3 единицы. Недолго думая, купила у интендантов пару синих вещей 346 уровня, совершенно неподходящих мне по статам, чем и дотянула средний уровень экипировки до 329. Надо отметить, что средний уровень экипировки считается не только по тому, что в данный момент надето на персонаже, но и по вещам, лежащим в сумке. Так что, если вы еще не сменили пару эпиков из предыдущего контента и не успели одеться в синьку из нормалов, не продавайте неподходящие по статам синие вещи.

Вот так вот искусственно подтянув свой средний айтемлвл, в составе хорошей группы игроков мы направились в героики. И Великий Рандом определил нас в Крепость темного клыка, о которой и пойдет речь.

суббота, 11 декабря 2010 г.

World of Warcraft: социализация


Пару дней назад компания Google на своем официальном блоге в России представила Топ10 самых быстрорастущих запросов пользователей.

Посмотрим, что же мы видим в поисковой статистике по России и миру.

среда, 8 декабря 2010 г.

Мир глазами Ониксии


Просмотр старых скриншотов натолкнул на некоторые размышления о судьбе  магических существ Азерота. Читаем.
Условно-бессмертна

Тяжело выдыхая перед собой горячие клубы огня и дыма, обвившись хвостом, посреди своего логова спала Ониксия. Ей снились времена, когда мир  населяли только драконы и не было столь назойливых существ, изо дня в день не дающих ей покоя. Ониксия мечтала во сне о тишине и спокойствии, о славном потомстве, которое растет и крепнет на ее глазах, но все это было невозможно при текущем положении вещей.

Катаклизм: свершилось

 Свершилось наконец столь ожидаемое и масштабное событие, к которому более полугода было приковано внимание всего игрового сообщества. Форумы и блоги переполнены информацией о локациях, гайдами по прокачке. Лично у меня не было того грандиозного чувства, которого хотелось - слишком долго мусолили и перемалывали. Слишком долго заставляли ждать. Потому, пока ярких впечатлений и эмоций еще не собралось на целый качественный пост - продолжу писать на отвлеченные темы.
И тем не менее - поздравляю нас с вами! Вперед, в Хиджал и Вайшир, за сервер фёстами, покорять новые подземелья, осваивать профессии! Кончилось томительное ожидание, началась игра.

понедельник, 6 декабря 2010 г.

Подводим итоги

И мир содрогнулся в агонии. Лопнувший по швам под напором неумолимой силы нового зла, Старый мир изменился. И всем нам придется набраться терпения и упорства, чтобы подтянуть свои навыки и дать отпор надвигающейся опасности.
Считанные часы остались до открытия новых локаций и появления уже почти забытой полоски с опытом. Потому можно продолжить предаваться воспоминаниям и подвести некоторый итог пройденному пути.

воскресенье, 5 декабря 2010 г.

Начало пути

Сегодня немного предалась ностальгии, вспоминая свое первое знакомство с Азеротом.
Моя жизнь в Азероте  началась на европейском сервере The Sha'tar, в Durotar - маленьком поселении близ Оргриммара. Поскольку английского языка я не знаю, все квесты выполнялись методом «тыка», причем совершенно не научного, и понимались мной максимум в виде «Принести… убить… отнести…». Было сложно. Никаких квестхелперов, отсутствующее понятие об аддонах и отличном от стандартного интерфейсе. Впрочем, впечатлений и так было много. Я была орк варриор. Орк, и никто другой. Этот типаж мне ближе всех и по сей день, хотя уже два года я на стороне Альянса.

Здравствуй, мир!

Приветствую всех, читающих эту страницу!
Сегодня дан старт этому блогу, который будет посвящен WoW. Идея блога довольно стара, но поскольку я довольно редко что-то пишу, до реализации дело все не доходило.
Сейчас  я задаю себе много вопросов, на которые обычно автор старается ответить - и для себя, и для читателя: для кого этот блог, каким аспектам игры он будет посвящен, чем отличается от остальных ресурсов.
Отвечу я, пожалуй, только на последний. Именно он определяет и остальное.
Каждый  автор создает ресурс, чтобы делиться с читателями своими мыслями, успехами, мнениями. Узнавать мнения других, отыскивать новые точки зрения на обыденные, казалось бы,  вещи. Несмотря на то, что блоггеров довольно много, каждый блог уникален по-своему. Близзард создали целую вселенную со своей социальной структурой и достаточно направлений для деятельности – рейды, арена, пвп. В игре проявляется масса социальных вопросов, касаемых отношений между людьми, особняком стоят взаимоотношения в гильдии. Каждый человек видит все со своей колокольни, в зависимости от своего статуса в игре и жизни. И любой блог в чем-то уникален. Даже если два человека одновременно пишут об одних и тех же вещах – получится две совершенно разных статьи. И стилистически, и эмоционально, и содержательно. Поэтому я надеюсь, и моя точка зрения будет кому-то интересна.
Искренне ваша, Ольтея.