Показаны сообщения с ярлыком Социум. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Социум. Показать все сообщения

среда, 2 ноября 2011 г.

Когда мои друзья со мной

Что нам снег, что нам зной,
Что нам дождик проливной
Когда мои друзья со мной.

Последний пост Atron не мог оставить меня равнодушной, надолго погрузив в размышления о том, куда у меня ушло все, что так любит и ценит этот вдумчивый человек.

Первым в моей хронологии ММО стал L2, предшествовавшей варкрафту, где команды в каком либо смысле у меня не было. Точнее, был весьма неплохой дуэт с покатушками на коньках и велосипедах и интересными диалогами на внеигровые темы, но закончилось все, как ни странно, неприятной ситуацией в реал лайф, которая сделала невозможными дальнейшие взаимоотношения в игре, из которой вскоре я ушла. Это был определенный урок мне, столь самонадеянной и открытой в ту пору ко всему новому.

четверг, 26 мая 2011 г.

Долой стереотипы!

И все-таки "геймер" - это стереотип, ярлык.
В который раз убеждаюсь в этом.

К этой теме подтолкнуло обсуждение с хорошей подругой на тему встречи где-нибудь в кафе. На вопрос об удобных днях я ответила, что лучше всего вторник и пятница. В остальные будни желательно к 10 быть дома. 

- А что у тебя дома? :) не секрет?
- Игра у меня...=)  Будут ждать в рейд в 10, если не приду - могут не собраться. Дело как бы даже не в игре, а в том что не хочется подставлять остальных.
- Жаль мне тебя :(
- Ну вот, знала же, что не поймешь (
- Я понимаю, что других не хочешь подставлять, но ты в это втянулась так...
- Да, мне это нравится. И это не мешает мне жить)))
Сегодня я иду в баскетбол играть :)
А в июне собираюсь в Питер и на сплав )
- Вот это уже лучше!
- Просто от игры я получаю много позитива, который не хочется терять.
Вчера мы с напарником сражались на арене против таких же противников ) Знаешь сколько эмоций :)
Cколько воплей в скайп )))...

понедельник, 16 мая 2011 г.

Мотивация - наше все?

Очень часто в статьях об организации рейдов, о методах воздействия на игроков речь идет о мотивации. В этом контексте ставятся вопросы: как мотивировать рейдеров на прогресс, какие меры воздействия на игроков наиболее эффективны, как поощрять и наказывать. И никто не задается вопросом, а нужно ли? 


вторник, 12 апреля 2011 г.

Сумбурные размышления о рейд лидерстве

А вам когда нибудь приходилось рассказывать о World of Warcraft кому-то далекому от игр? Мне приходилось. И я, как человек увлеченный, с горящими глазами несу Свет (а что еще может нести паладин? ;) ) в массы.
И речь непременно заходит о социуме в WoW. О гильдиях и рейдах. И на  вопрос об организации всего этого, я рассказываю о том, как 25 человек во главе с рейд лидером регулярно собираются и отправляются покорять контент, проходят красивые подземелья и побеждают грозных боссов. Что бои с ними сложны и зачастую ошибка одного игрока может стоить жизни всему рейду.
И вот меня спрашивают, а как же рейд лидер управляет рейдом? Что у него для этого есть?

пятница, 7 января 2011 г.

Настоящая радость виртуальных побед

Эта статья - немного размышлений на тему того, что мы теряем и что обретаем, играя в WoW. 

Наверняка каждый и не раз задумывался над тем, в чем мы отказываем себе, играя в он-лайн игры. Виртуальный мир увлекает, но это все-таки суррогат, замена реальной жизни. Игровые события, игровые достижения вместо реальных встреч с друзьями и успехов в учебе и работе. Только представьте, что то время, что мы проводим в игре, было бы потрачено на чтение книг по специальности или ваш проект. 3-4 часа в день это много. Перед катаклизмом я отдыхала от игры около месяца - это был период поиска, когда хотелось найти себе более полезное занятие, которое приносило бы удовольствие и по-возможности доход. И это был эмоционально очень тяжелый период. Тяжело отказаться от того, что тебе интересно, не имея этому полноценной замены. Да, я стала больше читать, но полезнее времяпровождение все равно не стало. Зато пришло понимание того, что дает мне игра. А именно, это эмоциональная разрядка, общение и самое главное - смена деятельности.

суббота, 11 декабря 2010 г.

World of Warcraft: социализация


Пару дней назад компания Google на своем официальном блоге в России представила Топ10 самых быстрорастущих запросов пользователей.

Посмотрим, что же мы видим в поисковой статистике по России и миру.