пятница, 30 сентября 2011 г.

Превью сета 11 сезона арены для паладина

Вот уже и появилось превью новых PvP-сетов 11 сезона.
С замиранием сердца я просматривала новые сеты. Надо сказать, что после превью пве комплектов я уже не ждала ничего хорошего. Но ведь могут же! Отлегло от сердца! Мне нравится. Видимо в этот раз паладинам выпал счастливый билет. Дизайнеры создали вполне достойный паладинский сет, который можно будет носить, не перековывая во что-то другое.

четверг, 29 сентября 2011 г.

Обзор изменений паладинов света в патче 4.3

Сегодня небольшой обзор изменений паладинов света в патче 4.3 с оценкой их полезности в ПвП/ПвЕ. Сугубо моя точка зрения, без претензий на истинность.

вторник, 27 сентября 2011 г.

К пуговицам претензии есть? К пуговицам претензий нет... Пришиты насмерть, не оторвешь.

Вчера таки случилось: несколько сливов подряд, потери в рейтинге и горячая дискуссия в венте. Конечно, никто не думал, что будет легко. Что нас ждет шествие без поражений и противники будут отдаваться нам сами. Теперь нужно оправиться от неудач, сделать выводы и идти дальше.

Дискуссия была довольно жаркой. И хоть до взаимных обвинений дело не дошло, а на личности переходили только в качестве примера, суть ее проста: хилеры не выходят из контроля, контролеры не получают диспелла и исцеления, все умирают.

Мусолили тему вдоль и поперек. Версия хилеров (2 паладина и прист): мы сливаем все возможные кд, чтобы выхилить или засейвить лока и мага, но в итоге они все же умирают, а в нас летит бесконечный контроль. Внимание, вопрос: где контроль врагов?

Версия дд: Мы контролим хилеров, но контроль сбивается аое, диспеллится, в итоге упираемся в диминишинг. Нас фокусят первыми, диспелла нет, исцеления нет. Вопрос: Чем занимаются наши хилеры? Какой вы хотите от нас контроль, когда нас фокусят и сливают?

Что мы имеем? Каждый конкретный игрок не виноват.
1. Хилы не хилили, потому что их расконтроллили.
2. Контроллеры не контролили, потому что их фокусили, а диспеллить и хилить было некому.
3. Нагибатроы нагибали, им еще обиднее, так как их вины тут вроде как нет. Остается смотреть как хилеры и контрольщики пререкаются в венте, пытаясь найти корень зла.

Ну и классический вопрос на засыпку. Кто виноват и что делать?

среда, 21 сентября 2011 г.

Успех к успеху

Ибо кто имеет, тому дано будет, а кто не имеет, у того отнимется и то, что имеет.
Евангелие от Марка.

Тема сегодняшнего поста гораздо шире, чем просто игра, и в статье я лишь проецирую известный принцип развития на игровой мир.

Чем больше победитель выигрывает, тем больше он будет выигрывать в будущем. В природе это явление известно как принцип конкурентного исключения. Он гласит, что в одной экологической нише не могут долгое время уживаться два вида, использующих одни и те же ресурсы. Рано или поздно один вид получит преимущество над этим ресурсом, что позволит ему размножаться больше, чем конкурирующему. И в конце концов другой вид либо эволюционирует и научится использовать новые ресурсы (перестанет быть прямым конкурентом), либо исчезнет.

Этот принцип объясняет и грандиозный успех Blizzard в игровом сообществе - они своевременно создали игру, у которой на тот момент не было прямых конкурентов и получили огромную фору. Теперь это чуть ли не единственная компания, которая способна столь долго поддерживать на должном уровне несколько проектов, параллельно занимаясь разработкой новых концепций. И сколько бы мы не хаяли решения разработчиков, сложно предложить что-то лучше. Ведь то, что для нас - развлечение, на самом деле серьезный бизнес. Хотя, конечно, хотелось бы, чтобы WoW уделялось больше внимания, чем сейчас. 

пятница, 16 сентября 2011 г.

РБГ - делаем выводы

Пока мы продолжаем набивать синяки да шишки и учимся на своих ошибках, я попробую структурировать свои мысли на эту тему. Так как же добиться того, чтобы выигрыши на полях сражений стали системными, а бои перестали быть чередой случайных событий из серии повезло/не повезло?
 
 
Этот пост не из серии "Как я заработал свой первый миллион", потому что наш рейтинг на рбг пока "пляшет" на границе скромных 1700. Я не предлагаю формулу успеха, а делюсь своим текущим опытом, который уже может помочь начинающим командам и формулирую для себя и читателя проблемы, с которыми мы столкнулись на следующем после старта витке развития, одновременно размышляя над путями их решения. Надеюсь, какие-то из них поможете решить вы. Простите за "многабукафф", давно не писала, накопилось )).