среда, 23 ноября 2011 г.

Прист сделал свое дело. Прист может уходить.

Остались позади зеленеющие долины Хиджала, величественное и немного мрачноватое Подземье, дворфы Сумеречного нагорья исполнены благодарности ко мне, присту 85 уровня.
Несмотря на набирающий обороты слак мод, прист, несколько лет пылившийся в дальнем уголке аккаунта, на удивление быстро получил максимальный уровень. По этому поводу я даже испытала некоторое обычно несвойственное мне умиление :) И вот уже почти неделю (когда мне удается отбить у Хроноса несколько часов времени на погружение в мир магии) Фонарик, как его назвал когда-то муж, практикует свои навыки на полях сражений.  Впечатления самые разнообразные.

четверг, 17 ноября 2011 г.

(3 в 1) Заигралась в Реал. Русский Рифт. Маленький прист.

Последнее время (как и предполагалось) времени посидеть за компьютером остается очень мало. Что переживается мной легче, чем ожидалось после немалого срока, когда я играла по 4-5 часов в день.

А Жизнь, знаете ли, тоже довольно занимательная ММО. И графика отличная! Сейчас я "прокачиваю" пару новых для себя направлений, можно даже сказать, что я - бард 1 уровня :)

И - да, я один из счастливых обладателей ключика на бетатест русского Рифта. Муж на днях встетил меня словами "а у меня для тебя сюрприз" и показал окошко загрузки Рифт. Первоначальный восторг как-то быстро прошел, но любопытство-таки победило и вот я - новоиспеченный воскресший из небытия Этх-Инквизитор Ольтея. Разочарования от игры не наступило, и это радует. ...Но разве так должен начинаться рассказ о впечатлениях от новой игры, о которой столь восторженно отзываются мои друзья, играющие на евро? Вот в том то и дело, что не так... 

Мир не перевернулся, глаза не расширялись от постоянного удивления красоте мира и лаконичности квестов. Может, виной тому усталость или просто надо втянуться (а надо ли?). И не оставляло ощущение, что стоит заменить вот эти вот полоски над головами персонажей и монстров, подректовать движения и вполне сошло бы за какой-нибудь 7.0.0.-патч к WoW, где сильно поменялась механика классов и появились новые рассы. Одним словом, чего-то кардинально нового я пока не увидела.

Выводы, конечно, преждевременные, но - это лишь первое впечатление. Возможно отличий в механике игры и системе душ уже достаточно, но чтобы ощутить это, нужно поиграть подольше, чем час. Меня же хватило лишь на десяток-полтора квестов. 

Общее наблюдение - чем меньше играешь, тем меньше хочется. Потихоньку обрываются нити, связывающие меня с людьми в ВоВ. Все меньше виспов при появлении онлайн после долгого отсутствия. И приходится задумываться "а чем бы мне заняться в игре?" - стоит лишь сойти с накатанной дорожки. Впрочем, в ВоВ у меня новое увлечение - мой маленький прист (дц/шп) потихоньку подбирается к 84 уровню. Лечить жрецом оказалось очень интересно (выберу время и обязательно напишу сравнительный пост Прист vs. Паладин). И на удивление даже на полях боя чувство беспомощности меня не посещает. Даже наоборот, с чувством глубокого удовлетворения, злобно хихикая, скидываю с обрывов врагов, дергая за тонкие ниточки их сознания. Вношу панику в толпы дерущихся, внушая ужас одним своим присутствием. Лишаю лекарей маны и они вынуждены смотреть, как бьются в агонии и в муках умирают их соратники. Вот такой я прист :).

среда, 2 ноября 2011 г.

Когда мои друзья со мной

Что нам снег, что нам зной,
Что нам дождик проливной
Когда мои друзья со мной.

Последний пост Atron не мог оставить меня равнодушной, надолго погрузив в размышления о том, куда у меня ушло все, что так любит и ценит этот вдумчивый человек.

Первым в моей хронологии ММО стал L2, предшествовавшей варкрафту, где команды в каком либо смысле у меня не было. Точнее, был весьма неплохой дуэт с покатушками на коньках и велосипедах и интересными диалогами на внеигровые темы, но закончилось все, как ни странно, неприятной ситуацией в реал лайф, которая сделала невозможными дальнейшие взаимоотношения в игре, из которой вскоре я ушла. Это был определенный урок мне, столь самонадеянной и открытой в ту пору ко всему новому.